【ポケモン】事業戦略発表会2019の気になる内容!!まとめてみました

こんにちはK・オリエントです。

5月29日に行われた事業戦略発表会で様々なゲーム・企画についての発表がされました。

その中から気になった内容を僕の感想を交えながら紹介していこうと思います。

 

名探偵ピカチュウ

ポケモンホーム

睡眠のエンターテイメント化

ポケモンマスターズ

ポケモンダイレクト

事業戦略発表会の動画

おわり

 

 

名探偵ピカチュウ

f:id:K_ORIENT:20190529160701p:plain

画像:YouTubeより

まずは、現在映画が大ヒット公開中の『名探偵ピカチュウ』の話題から

原作はニンテンドー3DSのゲームソフトで、ストーリーはつづくとなっていましたが、その完結編がニンテンドースイッチで出ることが発表されました!

映画とは違った結末になるということでとても楽しみですね~

まだ映画を見ていないそこのあなた!早く見ないともったいないですよ!(僕のことです)

 

ポケモンホーム

f:id:K_ORIENT:20190529160745p:plain

画像:YouTubeより

つづいては、長くポケモンを遊び、ずっと同じポケモンと旅をしてきた方々にとっては、かなり重要な話になるのではないでしょうか。

ポケモンバンクの代わりになるとされる新システム『ポケモンホーム』です。

ポケモンの各シリーズを繋ぎ、ポケモンを他のゲームに連れて行くことができます。

コンセプトは”すべてのポケモンが集まる場所”

スイッチとスマートフォン向けのクラウドサービスとして開発が進められており、将来的には集めたポケモン達と遊べる新たなコンテンツも追加予定

 

 

また、ポケモンホームには交換機能を実装し、スマホさえあれば

・目の前の友達と

・世界中の人と

・その場にいる全員で

交換する機能を検討しているとのこと。

ポケモンを遊ぶ幅がとても広がりそうな予感がします。

 

睡眠のエンターテイメント化

ポケモンスリープ

f:id:K_ORIENT:20190529160928p:plain

画像:YouTubeより

歩くことをエンターテイメントにしたポケモンGOに続き、睡眠をエンターテイメントにするという、とんでもない試みが発表されました。

コンセプトは”朝起きるのが楽しみになるゲーム”

プレイヤーの寝た時間、起きた時間など睡眠をエンターテイメント化するゲーム。

 

ポケモンGO PLUS+

ポケモンGO専用のデバイスとして開発されたポケモンGO PLUSに眠っている時間を計測する機能が+されています。

昼に歩いている時間だけでなく、夜眠っている時間をも楽しい時間にできる新デバイスです。

 

ポケモンマスターズ

f:id:K_ORIENT:20190529161044p:plain

画像:YouTubeより

歴代のポケモントレーナーが活躍するアンドロイドとIOS向けのアプリとして、2019年内のリリースを予定。

6月に詳細を発表予定

 

ポケモンダイレクト

f:id:K_ORIENT:20190529161138p:plain

画像:YouTubeより

6月5日の22時よりポケモンダイレクトで『ソード・シールド』の最新情報が発表されるとのこと。
これはもう今から予定を空けておかなければいけませんねぇ~

 

事業戦略発表会の動画

 

ポケモン公式YouTubeチャンネルにて公開されている事業戦略説明会の動画

今回記事に書いたこと以外にも面白そうな発表がありましたので、ご自身で確認してみてください。

 

おわり

今回は発表会の内容を振り返って見たんですが、やっぱりどれも面白そうで実際にプレイできる日が待ちきれないです。

また、今までなかったシステムや取り組みがたくさんあって、ポケモンというコンテンツ自体が進化してるんだなぁと思いました。

とりあえず次は6月5日にポケモンダイレクトがあるので、その発表を楽しみに待っていようと思います。

それでは今回はこの辺で、最後までお読みいただきありがとうございました。

またの機会に~ f:id:K_ORIENT:20190507152704g:plain

 

連絡等はこちらに。よければフォローも

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

@poke_K_ORIENT

【ななすけ杯使用構築】悔いの残るガルガブ

こんにちはK・オリエントです。

今回は5/26に行われた実況者ななすけさん主催の「第1回ななすけ杯」で使用した構築の構築記事です。

 

使用構築

はじめに

構築経緯とコンセプト

単体紹介

選出・立ち回り解説

重かったポケモン

おわり

 

使用構築

f:id:K_ORIENT:20190526223421p:plain

 

はじめに

 まず最初に対戦中、いかにもわざとのようなタイミングで回線切れを起こしてしまいました。

この場を借りて謝罪させていただきます。すいませんでした

 

さて本題に入りますが、僕の戦績はというと

5勝5敗! 

最終1515 518位!!

う~ん笑もうちょっと勝ちたかったです。というより優勝狙ってた

 

今回の構築はこの仲間大会用に新しく組んだので、まだまだ穴が多く、重くなってしまうところがありました。

正直記事を書くか悩んだのですがせっかく参加させていただいたので、レポートとして残そうと思います。

 

構築経緯とコンセプト

まずはガルガブを使いたいというところから始まり、最速ねこすてみガルーラ+剣舞竜Zガブリアスの組み合わせに決定。

相性補完やミミッキュへの対策としてテッカグヤを採用。

ここまでで重いカバルドンへの対策としてマリルリ、純粋に対面性能の高いキノガッサを採用。

炎枠がほしくていろいろ試した結果リザードンYに決定して完成

 

単体紹介

f:id:K_ORIENT:20190512222159g:plain

メガガルーラ@メガ石

性格:ようき

実数値:181(4)-177(252)-120-x-120-167(252)

猫だまし/捨て身タックル/不意打ち/冷凍パンチ

この構築のエースでパーティ組み始めの一匹。

とにかく相手を上から縛ることを目指したので最速+ダブル先制技持ち

基本は初手から出して猫捨て身の試行回数を稼ぐ、不利対面は裏のカグヤやガブなどで崩しながらガルーラが上から動ける回数を増やした

ガルーラミラーで相手に何もさせずに打ち勝ったときはうれしかった

 

 

f:id:K_ORIENT:20190527085911g:plain

 ガブリアス@竜Z

性格:ようき

実数値:183-182(252)-116(4)-x-105-169(252)

げきりん/地震/炎の牙/剣の舞

この構築の主役2体目で崩し役

基本的には有利対面で交換読み剣の舞から竜Zで物理受けを崩しに行く

裏のテッカグヤとの相性補完の良さは抜群なので、この2体で回しながらガルを通す展開を作るのが理想

ガルーラに炎技がなくナットレイテッカグヤで止まってしまうので、そこを崩すためにサブウェポンに炎の牙を採用した

少し前にもこの型のガブリアスを使っていて、そのときの通りはとてもよかったのだが、竜Zを読まれる場面がとても多く、少し動かしづらくなったような気がした

 

 

f:id:K_ORIENT:20190512211245g:plain

 テッカグヤ@たべのこし

性格:ゆうかん

実数値:193(164)-135(148)-131(60)-128(4)-140(132)-59

ヘビーボンバー/エアスラッシュ/宿り木のタネ/守る

H:16n+1

A:H236B172テテフをヘビボンで確1

D:C特化カプ・テテフのフィールドサイキネ+サイキネZ確定耐え

 

Sを落とした両刀型のテッカグヤです。 

エアスラは今大会のブリガロンメタのために採用しました。

結果ブリガロンには1回も当たりませんでした笑

サイクル戦を考えるならこいつは外せない

 

 

f:id:K_ORIENT:20190527170550g:plain

マリルリ@ラムのみ

性格:いじっぱり

実数値:207(252)-112(252)-100-x-101(4)-70

アクアジェット/アクアブレイク/じゃれつく/はらだいこ

カバルドン対策のキーマン

うまく立ち回れればはらだいこを叩いて全抜きもあり得る

カバルドン対策ならレヒレで良いと思われるかもしれないので補足するが、レヒレミストフィールドはドラゴン技を半減するため、ガブリアスとのシナジーが悪い

なので今回はマリルリを採用した

 

f:id:K_ORIENT:20190512220525g:plain

メガリザードンY@メガ石

性格:おくびょう

実数値:153-x-99(4)-211(252)-135-152(252)

二トチャ/大文字/ソーラービーム/めざ氷

ガルーラが止まりやすい物理受けや鋼タイプが多いときに出していき、すべて焼き尽くす。

選出機会はあまりなかったが、こいつがいることでナットレイを呼びづらかったのはよかった。

 

 

f:id:K_ORIENT:20190515002728g:plain

キノガッサ@気合いのタスキ

性格:ようき

実数値:135-182(252)-101(4)-x-80-134(252)

キノコのほうし/タネマシンガン/マッハパンチ/がんせきふうじ

一般的な最速キノガッサ

ミミッキュがいない分、パーティ単位でストッパー性能が低いのでタスキ持ちのキノガッサはVS積み構築で重宝した。

ガルーラの苦手なルカリオに強めなのもよかった。

 

選出・立ち回り解説

・ガルーガブーカグヤ(基本選出)

ガルーラから入って猫捨て身を打ちつつ、不利対面カグヤやガブにまわしてもう一度ガルーラを通す。対面系の構築にはこの方が強い。

逆にサイクル系の構築は初手ガブから入って物理受けを崩した後にガルーラを出す方がいい。

・ガルーマリルリー刺さってるやつ

カバルドン入りにはラムマリルリを後投げしてあくび展開を阻止する

ラムマリルリはそんなに多くないので無償突破できる場合もある

・リザー刺さってるやつ2匹

はがねタイプや物理受けが2匹以上いる場合は、ガブで崩しきれないのでリザードンを選出。実際はそんなに選出する機会はなかった。

 

重かったポケモン

カプ・コケコ

ガブリアス以外には電気の一貫があるのでガブが削られると全員上からぶっ飛ばされる

 

カプ・テテフ

テッカグヤに打点のあるテテフは受けが効かないのでつらい

 

メガルカリオ

ミミッキュを入れなかったせいで格闘の一貫性が高くガルーラルカリオ対面を作られると詰んだ

 

おわり

ということで改めて反省会をしてみても穴が多かったなと思う構築でした。

パーティを組んだ頃の僕は一体何を考えていたんでしょうか(ごめんよガルーラ)

もしまた仲間大会に参加させていただくことがありましたら、そのときこそはしっかり構築を組んで良い成績を残せるように頑張ります。

最後になりますが、大会を主催してくださったななすけさん本当にありがとうございました。次回も楽しみにしております。

それでは今回はこの辺で

最後までお読みいただきありがとうございました

またの機会に~ f:id:K_ORIENT:20190507152704g:plain

 

連絡等はこちらに。よければフォローも

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

@poke_K_ORIENT

【ウルトラサンムーン】S15流行はくさタイプ?環境予想|ポケモン

こんにちK・オリエントです。

今回はS15の対戦環境を僕なりに予想してみようかなと思います

前シーズンの流れから考えた今シーズンの流行を予想します

 

前シーズンの流行

今シーズンの流行は?

まとめ

 

前シーズンの流行

まず前シーズンの流行は何だったかと考えると間違いなくカプ・レヒレだと思います。

f:id:K_ORIENT:20190525110847g:plain

元々いた水Zや半分回復実に加えて、こだわりメガネ、こだわりスカーフ持ちなど型の幅が広がり使用率も上がりました。

現在PGLの使用率もボーマンダを押しのけ5位となっています。

 

強さと流行の理由はバランスの良さ

ヒレはB115D130という高耐久でなかなか一撃では倒されません。

すばやさや火力もそこそこあり、持ち物や育て方次第でいろいろな戦い方をできる点が強みです。

また同じく高耐久のカビゴンとのサイクル相性がよく、レヒレカビの並びが流行しました。

f:id:K_ORIENT:20190525110838g:plain

 

ゴツメ地面の流行が影響?

ヒレが流行する前、S12~13にかけてゴツメカバルドンやゴツメランドロスなどゴツゴツメット持ちの地面タイプが流行しました。

これらの対策としてレヒレが採用されていったのが流行の理由だと思われます。

f:id:K_ORIENT:20190518120014g:plain

 

 

今シーズンの流行は?

というわけで前期の流行は今期のメタられ対象となります。

ヒレ対策が行われると思いますが、採用されるであろう注目ポケモンを紹介していきたいと思います。

 

カミツルギ

f:id:K_ORIENT:20190525113152g:plain

正直、流行予想第1位です。こいつは絶対流行ると思っています。

予想理由 

・レヒレに対して有利

カビゴンに対してせいなるつるぎやはたきおとすなど有効打を持てる

・剣の舞や特性ビーストブーストで火力を上げていける点

純粋なアタッカーとして環境にそれなりにいるポケモンですが、シーズン終盤に掛けてレヒレ対策として増えると思います

 

キノガッサ

f:id:K_ORIENT:20190515002728g:plain

言わずと知れた最強ポケモンですが、レヒレ対策として増えるのではないかと。

・レヒレカビゴンどちらにも一致技で抜群

・剣の舞型が増えると思われる

 最近環境に対面系のポケモンが増えつつあるのも理由

 

霊獣ボルトロス

f:id:K_ORIENT:20190525114918g:plain

・レヒレに強い

・悪巧みかくとうZでカビゴンにも強い

・レヒレが増えたことで、でんき枠としてコケコが減っている

 

 

まとめ

ここまで予想としていろいろ書いてきましたが、正直最後どんな構築が勝つかなんてわかりません笑

こんだけ書いといて1個も当たってないみたいなこともありますし、そんな経験をするたびにポケモンの難しさと自分の未熟さを痛感させられます。

何が言いたいのかというと”ポケモンは奥が深くて楽しいな”ってことです笑

シーズンが終わった頃に振り返りの記事でも書こうかなと思います

それでは今回はこの辺で、最後までお読みいただきありがとうございました

またの機会に~ f:id:K_ORIENT:20190507152704g:plain

 

連絡等はこちらに。よければフォローも

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

@poke_K_ORIENT

【ウルトラサンムーン】対戦初心者におすすめのポケモン|ポケモン

こんにちは、K・オリエントです。

今回は、ポケモンウルトラサンムーンでレート対戦を始めてみたいなぁと思っている方に向けて、初心者の方でも使いこなせるおすすめポケモンを紹介していきたいと思います。

 

前提 

おすすめのポケモン

1.ミミッキュ

2.ギャラドス

3.ガルーラ

4.キノガッサ

おわり

 

前提

まず前提としてポケモン対戦をするなら、対戦用のポケモンを育成する必要があり、そのための準備も必要となります。

ポケモンの育成の仕方や対戦のための知識は情報量が多いので、自分で納得するまで調べたり、YouTubeで解説動画を見たりすることをおすすめします。

 

ポケモン実況者ライバロリさんの簡単な解説動画

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓


【ポケモン】5分でわかる 対戦始めるまでにやること。【ウルトラサン・ウルトラムーン/ポケモンUSUM】

 

 

おすすめのポケモン

1.ミミッキュ

f:id:K_ORIENT:20190512194737g:plain

性格:いじっぱり

努力値:H4 A252 S252

技候補:じゃれつく、シャドークロー、かげうち、剣の舞、のろい

 

第7世代シングルレートの覇者。

ガチ勢の中には嫌いな人もいますが(強すぎて)、ツイッターのアイコンにしている人も多く人気の高いポケモンです。僕の家にもぬいぐるみがいます。

耐久に努力値を振る型のミミッキュもいますが、まずはこの型でいいと思います。

対戦になれてきて自分で構築を組むときに、困ったらミミッキュという感覚で組み込んでも十分活躍できるポケモンです。

 

2.ギャラドス

f:id:K_ORIENT:20190524002041g:plain

特性:いかく

性格:ようき

努力値:H4 A252 S252

持ち物:ギャラドスナイト

(メガ進化が多いがそれ以外のギャラドスもいる。1匹育てておけば何かと使いやすい)

技候補:竜の舞、たきのぼり地震、氷の牙、挑発

ポケモンの上級者に初心者におすすめのポケモンを聞いたら、多くの人がミミッキュかこのギャラドスと答えるのではないかと思います。

初心者におすすめの理由は育成のしやすさにあります。

ポケモンのタマゴは生まれるまでのスピード(歩数)がポケモンごとに違うのですが、ギャラドスの進化前であるコイキングのタマゴは最も早くかえります。

なので孵化厳選がしやすいです。

それから上で書いた技候補は、遺伝など難しいことをせずにレベルアップや技マシン、教え技などで覚えられます。

慣れない厳選作業をミスなく終えるためにもおすすめです。

もちろん対戦でもエースとして活躍してくれる強いポケモンです。

 

 

3.ガルーラ

f:id:K_ORIENT:20190512222159g:plain

メガガルーラ

特性:きもったま メガ後:おやこあい

性格:ようき、いじっぱり

努力値:AS252、もしくは耐久に振る

持ち物:ガルーラナイト

技候補:ねこだましすてみタックル、冷凍パンチ、炎のパンチ、ふいうち、地震、おんがえし、グロウパンチ(過去作のみ入手可)

 

第6世代シングルレートの覇者

かつては多くのポケモンを圧倒的な力で吹き飛ばしていましたが、今は弱体化されて使用率もやや減少。しかしまだまだ現役でやるだけの力はあります。

メガガルーラの強みは火力と技範囲の広さです。

まず火力ですが特性おやこあいでダメージが1.25倍な上、2回攻撃でタスキや頑丈を貫通するため非常に強力です。並大抵のポケモンでは攻撃を受けきれません。

なので「初心者でまだ読み合いとかわからない」という方でも、高火力を押しつけて勝っていけるので使いやすいと思います。

技範囲についてですが、ガルーラは覚える技が多くいろいろなタイプの技を覚えるので抜群を取りやすいです。

トレーナーの好みやパーティとの相性も考えていろいろな技構成にすることができます。

 

4.キノガッサ

f:id:K_ORIENT:20190515002728g:plain

特性:テクニシャン

性格:ようき、いじっぱり

努力値:AS252

持ち物:気合いのタスキ

技候補:キノコのほうし、タネマシンガン、マッハパンチ、岩石封じ、剣の舞

 

気合いのタスキ:ポケモンのHPが満タンの時、一撃で瀕死になるダメージを受けてもHP1を残して持ちこたえる。

確定催眠のキノコのほうし、相手の素早さを下げられる岩石封じ、先制技のマッハパンチなど気合いのタスキとの相性がとてもいいポケモン

 

※キノコのほうしは進化前のキノココの時にしか覚えることができません!進化させる前に必ず覚えさせましょう(経験者は語る)

 

キノガッサについて詳しくはこちらをお読みください

 ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓

k-orient.hatenablog.com

 

 

おわり

今回は初心者におすすめのポケモンということで書かせていただきましたが、ここに書いてないポケモンが使いづらいということではありません。

自分が使ってみたいなと思ったポケモンをどんどん育てて使ってみるのがいいと思います。

最初はなかなか勝てないと思いますが(体験談)諦めずにちょっとずつでも勝てるように頑張ってみてください

最後までお読みいただきありがとうございました

それではまたの機会に~  f:id:K_ORIENT:20190507152704g:plain

 

連絡等はこちらに。よければフォローも

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

@poke_K_ORIENT

AliAのクアトロワンマンをファンが振り返るブログ

※この記事はAliAファンが渋谷クアトロワンマンライブの感想をただただ書き連ねるだけの内容です。共感していただける方、ご理解のある方のみお読みいただきますようお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

記憶の新しいうちに文章に残しておきたいなあと思ったので書き始めました。

 

 

ライブ初参戦!!

いやあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ~~

AliAのクアトロワンマンライブ楽しすぎたあぁぁぁぁぁぁ笑笑

 

興奮冷めやらぬまま、この記事を書いているんですが、、、。

もう最高だったの一言に尽きます!ホントに!!

 

AliAファンの皆さんはこのワンマンライブどうされてたんですかね?

自分は初めてライブの方に参加させていただきました~

 

f:id:K_ORIENT:20190521000956j:plain

ほんとに入りからすさまじかった!!

まず開演前のBOBさんのしゃべりがおもしろすぎてそこだけで来てよかったなって思っちゃいました

 

そのあとメンバーが入ってきて、一気に盛り上がって、「impulse」から始まって、新曲たくさん聴いて、あげていったらきりがないくらい楽しいことだらけで気付いたら終わっちゃってました。

 

 

ダイヤモンドはダイヤモンドでしか磨けない

SEIYAさんがMCで言ってましたね

個性バラバラのAliAメンバーだからこそ磨きあってもっと成長できる。これからももっと輝いていく。

僕もそんなAliAをずっと応援したいなって思いました

 

 

 AliA結成の時のお話

ERENさんがMCで話してくれてました

初対面のTKTさんに急に電話してバンド始めた話とか、近所のSEIYAさん誘った話とか、AYAMEさんの歌に驚いた話とか、6人の出会いの話が聞けたのはうれしかったです

 

 

歌と演奏は言うまでもなし

演奏はもう圧巻の一言でした。

「この演奏と世界観に惚れて今日ここにいる」

それを改めて実感できる、そんな演奏でした

 

 

 重大発表!!

元々予告されてはいましたが、LIVE中にAliAからの重大発表ということで

2ndミニアルバムのリリースと

Second Tourの開催が発表されました!!

楽しみすぎる!!

 

そしてそのツアーのファイナルが2019.12.18恵比寿LIQUIDROOMで開催!

さらにそのチケットをライブ終了後にクアトロで先行販売!!

と、いうことで僕もライブチケットをしっかり並んで買ってきました!

 

ライブ終了後にはじまった2ndツアーの先行予約ですが、僕が確認したら開始30分で終了してました。

もう勢いがすごすぎる!!

 

 

おわり

ここまでいろいろ書いてきましたが、なんと言っても初ワンマンという歴史的な舞台に立ち会えたことをとてもうれしく思います。

これからも1AliAファンとして彼らを応援していきたいです。

自己満足な記事でしたが最後までお読みいただきありがとうございました

それではまたの機会に~~

 

連絡等はこちらに。よければフォローも

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

@poke_K_ORIENT

 

 

AliAの紹介記事はこちら!

 

k-orient.hatenablog.com

 

【ウルトラサンムーン】キノガッサの特徴と対策|ポケモン

こんにちは、K・オリエントです。

今回は、対面性能の高さはトップクラス、100%催眠、特性テクニシャンなど高い性能を持つキノガッサの対策を紹介します。

 

1.キノガッサの基本情報 

2.キノガッサのデータ 

3.キノガッサの長所 

4.キノガッサの短所 

5.キノガッサの対策 

6.よくある並び 

7,おわり 

 

 

キノガッサの基本情報

f:id:K_ORIENT:20190515002728g:plain

種族値   60ー130ー80ー60ー60ー70
タイプ   くさかくとう
特性    ほうし・ポイズンヒール・テクニシャン(夢)
 

 

キノガッサのデータ

一緒に手持ちに入れられているポケモン

1.ミミッキュ f:id:K_ORIENT:20190512194737g:plain

2.リザードン f:id:K_ORIENT:20190513233210g:plain

3.メタグロス f:id:K_ORIENT:20190518115800g:plain

4.カバルドン f:id:K_ORIENT:20190518120014g:plain

5.ポリゴン2 f:id:K_ORIENT:20190518120007g:plain

 

技の採用率

1位 キノコのほうし  98.8%

2位 タネマシンガン  94.0%

3位 マッハパンチ   92.1%

4位 がんせきふうじ  57.2%

5位 つるぎのまい   39.5%

6位 みがわり      7.1%

7位 きあいパンチ    3.7%

8位 ビルドアップ    2.1%

9位 やどりぎのタネ   1.7%

10位 ばかぢから    0.9%

 

サンムーン初期はがんせきふうじまでの4つの技の採用率が90%を超えていたが、シーズンが進むにつれ、剣の舞を入れる型が増えてきた。

 

特性の採用率

1位 テクニシャン  92.6%

2位 ポイズンヒール  7.3%

3位 ほうし      0.1%

 

性格の採用率

1位 いじっぱり  66.4%

2位 ようき    32.0%

3位 わんぱく    1.2%

 

持ち物の採用率

1位 きあいのタスキ  90.9%

2位 どくどくだま    7.3%

 

キノガッサを最強にする持ち物きあいのタスキ

  

2019/05/18 

 参考・参照 ポケモングローバルリンク

 

キノガッサの長所

優秀な催眠技

キノコのほうし:相手を2~4ターンねむりにする。命中率100

命中100の催眠技。

この技がこのポケモンの代名詞と言っても過言ではない

 

圧倒的な対面性能 

自分より早い相手にはがんせきふうじ、遅い相手にはキノコのほうし。

きあいのタスキでどんな攻撃も1発は耐えることができる。

1:1の勝負で多くの相手に勝つことができるため、対面構築によく採用されます。

 

優秀な特性

テクニシャン:威力60以下の技の威力を1.5倍する

 特性テクニシャンの影響でマッハパンチ・タネマシンガン・がんせきふうじの威力があがる。

ポイズンヒール:どくやもうどく状態の場合、毎ターン最大HPの1/8回復する。

 バシャバトン構築などに採用される。ポイズンヒールの採用率は低いが、ハメ性能は高いため警戒を怠ると全抜きされるため注意が必要

 

キノガッサの短所

くさタイプに弱い

くさタイプにはキノコのほうしが無効で、キノガッサ側から有効な打点もありません。

くさタイプがいるだけで催眠対策になってしまい、キノガッサを動かしづらくなってしまいます。

 

タスキに頼った行動保証

キノガッサはすばやさ種族値70と決して高くなく、耐久も高くないため行動保証はきあいのタスキに依存しています。

そのためステロや砂でタスキを削られてしまうと、簡単に倒されてしまうことがよくあります。

 

キノガッサの対策

くさタイプ

先述したようにキノガッサはくさタイプに弱いのでパーティにくさタイプをいれるだけでほうしの一貫を切れる

 

キノガッサに強いくさタイプ

フシギバナ

モロバレル

ジャローダ

カプ・ブルル

キノガッサ などなど

 

 

特性ぼうじんのポケモン

ぼうじん:天候『あられ』『すなあらし』によるダメージを受けない。粉系の技『いかりのこな』『キノコのほうし』『しびれごな』『どくのこな』『ねむりごな』『ふんじん』『わたほうし』、特性『ほうし』の効果を受けない。

特性ぼうじんで催眠を防げばキノガッサと渡り合える

 

おすすめの特性ぼうじんのポケモン

ジャラランガ

バルジーナ

 

 

フィールド+かくとう半減以下のはがねタイプ

コケコマンダガルドは、これでキノガッサの対策をしていると言っても過言ではありません。

エレキフィールドでんきタイプの技の威力が1.5倍、地面にいるポケモンは眠らない

 ギルガルドキノガッサ側から有効な攻撃手段がないため、エレキフィールドでほうしを防げばキノガッサに強いです

 

 同様のことがミストフィールドでもできます

ミストフィールド:地面にいるポケモンは状態異常にならない、ドラゴンタイプの技の威力が半減

 

単純にフィールドで催眠を防ぎ、殴り合って勝つのもアリ

 

 

最速マンムーつららばり

f:id:K_ORIENT:20190518152619g:plain

マンムーは80族のため最速にすれば必ずキノガッサの上を取れます。

つららばりは連続技のためタスキを貫通します。しかし、連続技は2~5回攻撃する技であり2回だとキノガッサを落としきれないため、多少運が絡みます。

 

無振りキノガッサに対するA252マンムーつららばり

1発あたり  40~48.8%  確定3発

2回では落とせない!!

 

マンムーにいのちのたまを持たせると確実に倒せます

いのちのたま:技の威力が1.3倍になるが、攻撃するたびに最大HPの1/10のダメージを受ける。

 

A252マンムーつららばり (いのちのたま込み)

1発あたり  51.8~63.7% 確定2発

 

 

キノガッサより速いポケモンのみがわり

 みがわりでほうしをすかせば、対面でもキノガッサを突破できます。

 

 

メガガルーラ

f:id:K_ORIENT:20190512222159g:plain

 メガガルーラは特性おやこあいでタスキを潰すことができるので、キノガッサに強いです。

おやこあい:1ターンに同じ技を2回だせる。2回目の攻撃は威力が1/4になる。

 

無振りキノガッサに対するA252メガガルーラの攻撃

すてみタックル 

1発目  88.8%~105.1%

2発目  22.2%~26.6%

 

 

よくある並び

ガルリザミミガッサ

対面性能の高いポケモンたちの並び、いわゆる対面構築

f:id:K_ORIENT:20190512222159g:plainf:id:K_ORIENT:20190513233210g:plainf:id:K_ORIENT:20190512194737g:plain

 

バシャーモキノガッサ

バシャーモのバトンタッチからポイズンヒールキノガッサにつないでくるやつ

この並びを見たらポイヒを疑うべき。

バシャは剣の舞するやつから、ビルドアップ、影分身するやつまでいろいろ

f:id:K_ORIENT:20190518161055g:plain

 

おわり

 今回はキノガッサの特徴と対策でした。

普通とはちょっと違う変わった性能を持っているポケモンは対策が難しいなと改めて感じました。

それでは今回はこのへんで

またお会いしましょう~ f:id:K_ORIENT:20190507152704g:plain

最後までお読みいただきありがとうございました

 

連絡等はこちらに。よければフォローも

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

@poke_K_ORIENT

【ウルトラサンムーン】受けループの崩し方!対策方法まとめ|ポケモン

こんにちは、K・オリエントです。

シングルレートをやっている人なら誰しもが頭を悩ませていると思われる戦術、受けループ

そんな受けループの対策を紹介していきたいと思います

 

受けループとは? 

受けループの対策 

 1.積みポケモン 

 2.両刀ポケモン 

 3.サイクルカット 

 4.ちょうはつ・トリック・アンコール 

 5.一撃技 

 6.みがわり 

受けループによくいるポケモン 

おわり 

 

 

受けループとは?

 受けループとは、その名前の通り相手の攻撃を受けきる(自分のポケモンを突破不可能にする)ことによって、勝利を目指す戦術のことです。

 毒やステロでダメージを与えつつ、物理アタッカーには物理受け、特殊アタッカーには特殊受けを投げて対応してきます

時間がかかる上に対策をしないと手も足も出ず負けてしまうので、嫌われている戦術の1つです

 

受けループの対策

 受けループ使いは基本的には安定行動をとってくるため、立ち回りは読みやすいです。

相手の行動を予測した上で立ち回ることが受けループを崩す上での基礎になります。

1.積みポケモン

 受けループは高耐久のポケモンが多いですが、高火力+積み技持ちのポケモンならパワーで押し切ることができます。

この時大事になるのは、相手の役割を崩すことです。

どういうことかというと、受けループ側は物理アタッカーに対して物理受けのポケモンを投げてきます。その物理受けを積みからの攻撃で突破してしまえば裏に積んだ物理アタッカーが通ります。

本来物理アタッカーを受けるはずだった物理受けの役割を崩すということです。

f:id:K_ORIENT:20190512220521g:plain意地リザXの剣舞げきりん

  ▼      100%~118.4% 確定1発

  ▼  

 f:id:K_ORIENT:20190517180351g:plain ❌ 相手は受けきれない

 

受けループに強い積みアタッカー

メガリザードンX

・格闘Zボルトロス

・竜Zアーゴヨン   などなど

 

積みポケモンの注意点

受けループ側も積みに弱いのはわかっているため、特性てんねんのポケモンが採用されることがあります。

てんねん:相手の能力ランクの変化の影響を受けない。(素早さ以外)

ピクシーやヌオーなどが有名ですが、こういったポケモンは積みアタッカーに強いため、崩す側はほかの策を考える必要があります。

 

ヌオーに関する記事です 

あわせてお読みください

k-orient.hatenablog.com

 

2.両刀ポケモン

 両刀ポケモンとは、物理技と特殊技の両方を採用しているポケモンのことです。

受けループは、先述したとおり物理アタッカーに物理受け、特殊アタッカーに特殊受けを投げるという役割分担で受けてきます。

両刀ポケモンで物理受けに特殊技、特殊受けに物理技で攻めれば相手のサイクルを崩せます。

f:id:K_ORIENT:20190512220531g:plain

 ▼ すてみタックル  ◀ だいもんじ

 ▼           ◀

f:id:K_ORIENT:20190512211228g:plain          f:id:K_ORIENT:20190517180345g:plain

 両方に打点を持てる!!

 

 受けループに強い両刀ポケモン

メガボーマンダ

バシャーモ

フェローチェ

メガルカリオ

ギルガルド

ゲッコウガ  などなど

 

両刀ポケモンの注意点

両刀ポケモンはその性質上、努力値配分が難しく火力不足になりがちです。

物理受けに対して特殊技を使っても、受けポケモンの素の耐久の高さで受けきられてしまう場合があります。

両刀ポケモンを受けループ対策にするときは、受けループの高耐久ポケモンを崩せるだけの火力があるポケモンでないといけません。

 

3.サイクルカット

サイクルカットとは、特性などにより相手のポケモンを交代不可能にすることです。

サイクルカットで1匹を捕まえて倒してしまえば、受けループは簡単に崩れてしまうことがよくあります。

f:id:K_ORIENT:20190515002739g:plain ほろびのうたで1:1 f:id:K_ORIENT:20190517180345g:plain

エアームドが受けるはずだった裏の物理エースが通る!

 

受けループに強いサイクルカットの特性を持つポケモン

メガゲンガー

・磁力ジバコイル などなど

磁力(じりょく):はがねタイプのポケモンは交代できなくなる

 

サイクルカットの注意点

サイクルカットは受けループ側から防ぐ手段も少なくとても有効な対策です。

しかし、メガゲンガーはメガ枠を消費してしまうというデメリットがあります。

ジバコイルもほかの特性に比べて磁力は汎用性が低いです。

受けループ以外のパーティとたくさんマッチングすることを考えると、汎用性の低さはパーティとしては痛手になるので、採用はパーティと要相談になると思います。

 

4.ちょうはつ・トリック・アンコール

受けループのポケモンの技はほとんど変化技であると言っても過言ではありません。

なので、ちょうはつするだけで機能停止してしまうポケモンも少なくありません。

f:id:K_ORIENT:20190512194737g:plain <ちょうはつ!

 ▼

 ▼

f:id:K_ORIENT:20190517180351g:plain <やることな~い!

 

受けループに強いちょうはつを覚えるポケモン

ミミッキュ

・カプ系

ボルトロス

ギャラドス

グライオン などなど

 

ちょうはつ・トリック・アンコールの注意点

これらの技はあくまでも誤魔化しであり、これだけで受けループを崩せるわけではありません。

受けループはちょうはつされても、ゴツメでダメージを与えたり、再生力で回復したりとできることがあるため、ちょうはつ以外にも崩しの手を用意する必要があります。

 

5.一撃技

一撃技は当てればそれだけでサイクルを崩せる上に、物理受け特殊受けどちらに対しても撃っていけます。

火力の低い受けループのポケモンたちに対しては試行回数を稼ぎやすいため、有効な対策手段になります。

ただし、受けループによくいるエアームドは特性がんじょうにより一撃技が効きません

がんじょう:HP満タンの時、瀕死になる攻撃を受けても1残して耐える。一撃技を無効化する

 

受けループに強い一撃技持ちのポケモン

ドリュウズ(かたやぶり)

オノノクス(かたやぶり) 

グライオン

カミツルギ

オニゴーリ などなど

かたやぶり:相手の特性を無視して攻撃できる

 かたやぶり持ちのドリュウズオノノクスならエアームドにもあらがえる

 

一撃技の注意点

命中率の低い技であるため、当てるのに何度か試行回数が必要になることが多い(1発で当てればそれは言うことなし)

またエアームドのように特性で対策される場合もあるので、がんじょう持ちのドリュウズあたりを採用するのが臨ましいかもしれない

 

6.みがわり

火力のない受けループのポケモンたちはみがわりを壊せないことが多い。

みがわりから積みにつなげたり、状態異常を防ぎながらダメージを与えたりすることで、受けループ側は苦しくなっていく。

 

身代わり採用におすすめなポケモン

メガボーマンダ

・ポイヒグライオン

・ポイヒキノガッサ などなど

 

みがわり採用の注意点

エアームドはふきとばし、ラッキーは地球投げなど、受けループポケモンのなかでもみがわりを残されないような手段を持っているポケモンはいるので、誰をみがわりの起点にするのかが大事になる

 

受けループによくいるポケモン

・ラッキー

エアームド

グライオン

ドヒドイデ

ハピナス

・ゲンガー

ミミッキュ

テッカグヤ

・ポリゴン2

モロバレル

・ヌオー

・ヤドラン

バンギラス

フシギバナ

アローラベトベトン

 

おわり

今回は受けループの崩し方ということで書かせていただきました。

対策さえすれば勝てない相手ではないのでしっかり対策して挑みましょう。

それではまたの機会に~ f:id:K_ORIENT:20190507152704g:plain

最後までお読みいただきありがとうございました!

 

連絡等はこちらに、よければフォローも

 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

 @poke_K_ORIENT